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爱游戏中国官方网站二十年前的人们绝想不到手机会替代电脑成为未来科技的代名词

作者:小编 日期:2024-08-19 20:55:22 点击数:

  爱游戏中国官方网站二十年前的人们绝想不到手机会替代电脑成为未来科技的代名词21世纪到今天已经走过了19年,手机日益成为人们生活当中不可或缺的伙伴,无数人依靠它与科技时代建立着联系。许多人在家里几乎不再玩电脑看电视,只用一部小小的手机就满足了大多数的娱乐功能。

  根据媒体报道,2018年全世界的电脑总销量仅为2.6亿台,而手机总销量则达到14亿部,对比强烈。不要忘了,电脑销量中还要分家用和办公,而手机基本都是私人的。

  二十年前,人们畅想的21世纪未来生活是人人有电脑,家家有汽车。但从如今的趋势来看,随着手机性能的不断提高,人们购买电脑的需求越来越少,手机模拟电脑系统已经成为可能。

  仅仅是20年时间,科技走势怎么会发生了如此大的变化?我们都知道是乔布斯开创性地用iPhone改变了智能手机的发展方向,多点触控取代了单点触屏、方向键操作和轨迹球等操控方式。

  不过,乔布斯虽然是科技界将这一技术应用于现实的第一人,但这种操控方式的灵感最早并不是在科技界出现的。在影视界,有一些作品更早地将这种技术展现在画面上,代表之一就是2001年汤姆克鲁斯主演的《少数派报告》,用特制的指套在空气中实现多点触控,当时看来十分具有未来感。

  1997年有一部科幻剧集《泰星来客》,则比《少数派报告》还要早地运用了这种未来科技,一位女性驾驶员仅用手势就可以操控外星科技飞行器。笔者当年看过之后感觉极为震撼,对这一幕印象非常深刻。

  翻阅历史,乔布斯在80年代被赶出苹果公司之后,曾收购了卢卡斯的动画部门,成立大名鼎鼎的皮克斯公司,开始了影视领域的科技开拓,并在90年代回归苹果后,又创造出itunes和Apple TV等娱乐科技产品。可见乔布斯到后来已经不再只是一个单纯的科技界引领者,他的理念中融合了许多文化相关的元素,很难说iPhone的灵感和科技研发方向没有受到其他科幻影视的启发。

  早期影视剧中的多点触控操作,还是运用于各种大型设备上的,可以说只在工作中用得上,还不曾涉及到私人日常使用的产品。即使人类真的有能力将影视科幻转化为现实,需求量也无法快速提升。而科技不能迅速转化为广泛生产力的话,也就不能体现其商业价值,这样的资金投入对上市公司是致命的,因为多数股东只看短期回报,不会管那么多。

  乔布斯不愧为天才,他敏锐地看到只有与艺术和娱乐相结合,让科技成为所有人都消费得起,且随时随地都可以使用的商品,才能实现促进科技进步和提高商业利益的双重目标,因此他创造出iPhone这样的科技新品,仅通过三次产品更新(iPhone 4)就达到了完美的境地,一举改变了科技树的走向。

  从此,多点触控不再仅仅是科幻影视中的虚构,开始广泛地进入人们的生活,所有人对此已经习以为常。后来的科幻影视中多点触控已经不再新鲜,要让人们再次产生惊叹只能加入新的元素,例如全息影像。

  手机最早只是人们联系和社交的工具,因体型小到足以随身携带,人人不可或缺,故而在科技水平进化到能让自身成为电子科技载体之前的很长一段时间内,都会是最佳的科技转化载体。

  出于对便携、功耗和性能等多重要求,手机被设计得越来越轻薄,这对内部的零部件技术提出了十分的挑战,尤其是芯片和电池的工艺制程走得比电脑还要远得多。手机芯片已经进入5nm的领域,电脑芯片还在14nm徘徊。

  手机作为终端产品,是现代科技的集大成者,内部的每一个零配件都关系到一家生产制造企业。据日本媒体之前的报道,华为P30pro当中含有的零配件数量达到1631个ayx爱游戏·体育官方网站,相信其他手机品牌也相差不大,日常没有其他产品比手机集中的零配件更多了。因此手机技术的更新也意味着相关上游供应商的技术更新,手机对世界科技的引领作用可见一斑。

  随着市场竞争的加剧,对手机的各项要求也越来越高,折叠屏、柔性屏、屏下指纹、屏下摄像头、隔空手势操作等正在一点一滴给人们的生活带来更加科幻的技术。

  由于手机的不可替代性越来越强,加上与汽车、电视、智能家居的互联互通正在增多,越发让人们相信,手机代表着科技的未来——如果没有牛人带来新的科技树分杈灵感的线 科技产品防沉迷还有很大空间


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